2012年4月26日木曜日

デュエルマスターズで、水文明のデッキを作りたいのですがオススメのカードを教え...

デュエルマスターズで、水文明のデッキを作りたいのですがオススメのカードを教えてください



水の単色の予定ですが、メルニアを使いたいので闇も混ざるかもしれません



入れるのであれば水25枚、闇15枚程度

デッキコンセプトは特になく、



クリスタルランサー、ジャベリン、パラディン、アックス、ブレイダー、ツヴァイランサー(未入手ですが・・・)



この辺りがお気に入りなので、こいつ等が輝くようなデッキになったらなぁと思います



できれば枚数やコンボも宜しくお願いします







エレキチューブ・マンタ クリーチャー 自分の光と闇のクリーチャーはブロックされない パワー1,000 6マナ 1枚

インビジブル・スーツ クロスギア パワープラス1,000 ブロックされない 2マナ 2枚~3枚

タイフーン・バズーカ クロスギア 相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったときクリーチャーを一体持ち主の手札に戻してもよい 3マナ 2枚

アクア・レンジャー クリーチャー ブロックされない バトルゾーンから墓地におかれるとき自分の手札に戻す

パワー3,000 6マナ リキッド・ピープル 1枚

スパイラル・オーラ クロスギア クロスしたクリーチャーが墓地におかれるとき手札に戻す 2マナ 3枚

ルナ・スターベース クリーチャー ブロッカー 攻撃できない パワー7,000 5マナ 2枚

単体でも使えますがスパイラルオーラを装備でかなり使えるブロッカーになります

ブロッカーはコスト1マナか2マナで自分の好きなものをデッキのバランスを見ながら入れるといいでしょう

攻撃モンスターはできるだけブロックされないクリーチャーがいいです

クロスギアは主戦力のクリーチャーを守るためにかなり使えます

闇文明

エレキチューブ・マンタをいれることを前提として選んでいます

砂男 クリーチャー 自分の水と火のクリーチャーがスレイヤーを得る パワー2,000 3マナ

悪戯人形ハロ クリーチャー 相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時相手は自分自身のクリーチャーを一体選び破壊する

パワー2,000 4マナ 入れられるだけ入れたほうがいいです結構使えます

いけにえの鎖 呪文 8マナ 自分のクリーチャー一体を墓地に置き相手のクリーチャーを二体破壊する

あとはデッキの枚数を見ながら調節していくといいです

慣れるまでは使いにくいですがなれるとかなり強いです

長くなりすみません

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